De 10 bedste ZBrush-plugins

Pixologics industristandardskulptur-app har et ret stort værktøjssæt lige ud af kassen. Men der er altid måder at tilføje funktionalitet til en app eller forbedre arbejdsgangen, og ZBrush er ikke anderledes.

Her har vi afrundet, hvad vi anser for at være de mest nyttige plugins til at udvide appen, herunder nogle af ZPlugins leveret af Pixologic som en del af installationen, som nye brugere muligvis ikke er fortrolige med.



01. UV Master

Det er bedre til at pakke organiske modeller ud, men UV Master vil også gøre et anstændigt stikk på modeller med hård overflade



Det er bedre til at pakke organiske modeller ud, men UV Master vil også gøre et anstændigt stikk på modeller med hård overflade

Koste : Gratis, installeret med ZBrush

Til at begynde med kan vi se på nogle af de vigtigste ZPlugins, der følger med appen. Der er flere værd at bemærke, men en af ​​de mest nyttige skal være UV Master. Oprettelse af UV-kort kan være en opgave, selvom du er fortrolig med arbejdsgangen, og et totalt mysterium, hvis du ikke er helt ny i CG.



Heldigvis tager UVMaster trækværket ud af det ved at levere en ret solid løsning med et enkelt klik, men også give dig mulighed for at markere, hvor du vil have dine UV-sømme til at sidde. Selvom du aldrig skulpturerer med ZBrush, er UVMaster et godt værktøj til hurtigt at fremstille UV-kort til import til apps til teksturering, såsom Substance Painter.

02. Decimeringsmester

Her har vi gradvist reduceret polyantalet for den oprindelige underopdelte model ned til blot et par tusinde polys

Her har vi gradvist reduceret polyantalet for den oprindelige underopdelte model ned til blot et par tusinde polys

Koste : Gratis, installeret med ZBrush



hvordan man bruger Adobe After Effects CC 2015

Et andet nyttigt indbygget værktøj er denne ZPlugin til at reducere polyantalet i dine højopløsningsmodeller. Du forarbejder simpelthen et mesh eller en samling af SubTools, definer det krævede punkt / polytælling eller procentvis reduktion og tryk på Decimate-knappen.

Formen og detaljerne i din model bevares, men antallet af polygoner er drastisk reduceret, hvilket er praktisk til at gøre dine ultrahøjopløselige ZBrush-skulpturer klar til gengivelse, import til spilmotorer, 3D-udskrivning og så videre. Du kan maskere områder for at bevare definitionen og beholde dine UV'er, men den eneste lille ulempe er, at masken bliver trianguleret - hvis du har brug for quads, skal du gentopologisere i hånden eller bruge ZRemesher-værktøjet.

03. Øje

Vi har brugt GoZ til at sende denne detaljerede mech, som blev modelleret i ZBrush, til Cinema 4D, hvor vi har tilføjet materialer og en belysningsopsætning til gengivelse

Vi har brugt GoZ til at sende denne detaljerede mech, som blev modelleret i ZBrush, til Cinema 4D, hvor vi har tilføjet materialer og en belysningsopsætning til gengivelse

Koste : Gratis, installeret med ZBrush

GoZ blev introduceret for flere år siden og ændrede grundlæggende den måde, ZBrush interopererer med andre apps på. Når du initialiserer GoZ, registrerer den automatisk andre DCC-apps, du har, og installerer det relevante plugin. GoZ fungerer derefter som ledning mellem de to, så du kan sende et mesh frem og tilbage mellem ZBrush og den app, du bruger, som inkluderer Maya, Modo, 3ds max, Cinema 4D og Photoshop.

Så for eksempel kan du opbygge et polygonal mesh som normalt, sende det til ZBrush - for at tilføje nogle fine detaljer, oprette UV'er, normale og forskydningskort osv. - send det derefter tilbage til din værtsapp. Og selvfølgelig kan du altid begynde at skulpturere i ZBrush og GoZ din model til teksturering og gengivelse, hvilket fører os til ...

04. ZBrush til KeyShot Bridge

Modeller, der ser godt ud, når de er formet og struktureret i ZBrush, ser fantastiske ud, når de gengives i KeyShot - og med denne dedikerede realtime-gengivelse tager billederne slet ingen tid ...

Modeller, der ser godt ud, når de er formet og struktureret i ZBrush, ser fantastiske ud, når de gengives i KeyShot - og med denne dedikerede realtime-gengivelse tager billederne slet ingen tid ...

Koste : $ 149

bedste mac til videoredigering 2019

En nøgleudgivelse i 2015 var ZBrush 4 R7 plus KeyShot bridge, en live forbindelse mellem ZBrush og den CPU-baserede realtime renderer KeyShot. Det fungerer med enhver standalone-version af KeyShot, men er også tilgængelig med nedskårne versioner kaldet KeyShot for ZBrush, som kun importerer modeller fra Pixologics app. Tryk på BPR-gengivelsesknappen, og dit mesh, inklusive alle SubTools, Polypaint-oplysninger og MatCaps sendes til KeyShot, hvor du derefter kan tilføje forudindstillede materialer, lysopsætninger og HDRI'er for at producere billeder i høj opløsning.

Pro-versionen af ​​KeyShot til ZBrush tilføjer avancerede funktioner som gengivelsespas, yderligere forudindstillinger, animation, en HDRI-editor og mere. Broen alene koster $ 149, mens HD- og Pro-versionerne af KeyShot til ZBrush koster henholdsvis $ 200 og $ 400.

05. ZTree

Koste : Gratis

Som du kunne forvente af titlen, hjælper dette pæne plugin af Ignacio Cabrera Peña dig med at opbygge træstrukturer og derefter udplade dem med grene og blade. Du kan starte med enten en simpel ZSphere-kæde eller bruge en af ​​de forudindstillede løvtræer eller nåletræer. ZTree vil derefter automatisk udvide specificerede grene med ZSpheres og tilføje sekundære grene i henhold til reglerne i menupanelet.

hvordan man laver billeder private på facebook

Det giver en genvej til trimning af grene og tilføjer også automatisk PolyGroups til teksturering og redigering senere. Med en tilpasset hud påført kan du derefter forme detaljerede områder, inden du tilføjer de forudindstillede FiberMesh grene og blade. ZTree inkluderer et L-system, der giver dig mulighed for at anvende regler på din filialgenerering og til at bygge mindre buske eller mere geometriske, abstrakte former.

06. Terrænværktøjer

Koste : $ 2,50

Dette helt nye plugin - også fra Ignacio Cabrera Peña (i øjeblikket kun tilgængeligt til Windows) - tilbyder et sæt værktøjer til at skabe realistisk terræn. Det fungerer inden for ZBrush's 2.5D-arbejdsområde med børster for at tilføje bakker og dale, terrasser og floder plus filtre til at skære forskellige typer erosion ind i landskabet.

Når 2,5D-terrænbilledet er afsluttet efter din smag, griber knappen 'Make 3D' højdekortet og genererer et forskudt plan, som du derefter kan skulpturere som normalt eller eksportere til en anden app til strukturering og gengivelse.

07. NicksTools ZBrush-plugin

Koste : Gratis

Kunstner Nick Miller har sammensat denne samling af værktøjer og scripts til at automatisere nogle af ZBrushs arbejdsgange og tilføje et par nye funktioner. Samlingen indeholder ti værktøjer plus ni forskellige scripts, der alle er tilgængelige fra et menupanel.

De vigtigste højdepunkter inkluderer værktøjer, der hjælper dig med at indlæse og gemme specifikke projekter og ZTools til og fra et brugerdefineret ZStartup-bibliotek; en SubTool batch-omdøbningsordning; muligheder for at indstille SubTool synlighed; og et smart system til at tilføje underinddelingsniveauer til en højopløsningsmodel, der ikke har nogen. Med andre værktøjer til håndtering af børsteindstillinger, maskering, global underopdeling og mere er denne pakke værd at installere.

08. NanoTile teksturer

Koste : Gratis

hvordan man roterer markeringen i Photoshop

Oprettet af Pixologics kreative udviklingschef og digitale billedhugger Joseph Drust, giver NanoTile Textures dig mulighed for at skabe problemfrit flisebelægning med op til 8K opløsning. Du starter med at bruge ZBrush's Insert Mesh Object og NanoMesh Brush til at skulpturere et gentaget mønster, hvorefter Nanotile Textures gengiver en række flisebelagte passeringer - Normal, AO, Farve, Højde, Bump osv. - som du derefter kan bruge til at strukturere og forskyde en model inden for ZBrush eller i din vigtigste 3D-app.

09. ZSceneManager - Exoside

Koste : Gratis / $ 29

Hvis du skulpturerer store modeller med masser af separate elementer, tager det ikke lang tid, før ZBrush's magre SubTools-menu bliver overbelastet, hvilket gør det nemt at holde styr på alt. Cue ZSceneManager - tilgængelig i en funktionsbegrænset gratis version og en 'Pro' version til $ 29. Kort sagt giver det et dedikeret vindue, hvor du kan se alle dine underværktøjer, skjule / vise valgte elementer, aktivere / deaktivere Polypaint, få adgang til underinddelingsniveauer og indlæser mere.

Der er en række muligheder tilgængelige via en højreklikmenu, selvom eksport / GoZ-valgte underværktøjer og brugerdefinerede kommandoer er begrænset til Pro-versionen. Det anvender også et traditionelt skift-multiple-select system i modsætning til den forsætligt excentriske SubTools-menu. ZSceneManager kører som en separat app, så vinduet skal svæve over toppen af ​​ZBrush, men der er masser af nyttige funktioner her for strømbrugere.

10. ZScripts - Eric Blondin

Koste : Gratis

Her er endnu en samling nyttige scripts, denne gang fra skaberkunstneren Eric Blondin. Der er 36 funktioner tilgængelige fra det ene menupanel, der dækker en række nyttige genveje og hjælpere.

Det inkluderer ting som at indramme udvalgte underværktøjer, automatisk gå til et meshs laveste eller højeste underinddelingsniveau, skifte dynamisk underopdeling, automatisk vende af .obj UV'er, automatisk oprettelse af farve-ID-kort og bump-kort og et ton af andre små ting, der bugter dag-til-dag ZBrush-bruger. Og mens du er på Erics side, kan du lige så godt hente hans yndlingsbørster og MatCaps, mens du er der!