10 must-have SketchUp-plug-ins

Vi har gennemgået de tilgængelige tilføjelsesprogrammer for at give dig vores liste over de 10 mest vitale plug-ins. Mens det stadig er perfekt muligt at opbygge komplekse strukturer ved hjælp af standard SketchUp-værktøjssættet, er det nogle gange rart at have hjælpere til at tage lidt af belastningen af ​​dig. Nogle af resultaterne vist her kan opnås med standardværktøjssættet, men disse plugins sparer dig tid - noget, som arbejdende kunstnere aldrig har nok af.

Nogle af disse plug-ins automatiserer opgaver, der tager en hel del planlægning og skrivebordstid, mens andre tilføjer funktioner, der simpelthen ikke kan opnås ved hjælp af basisværktøjskassen. Desuden er alle undtagen en gratis. Da Ruby er et script-sprog, kører de lige så godt på Mac OS X- eller Windows-versionerne af SketchUp (og på både SketchUp og SketchUp Pro).



01. Udvidet skub / træk

SketchUp er baseret på sit Push / Pull-værktøj, som giver dig mulighed for let at ekstrudere fly i volumener. Før eller senere kommer du dog over en situation, hvor du vil udføre en Push / Pull-operation på en buet overflade. I dette tilfælde nægter SketchUps eget værktøj resolut at arbejde. Det er muligt at opnå det samme resultat ved at bygge overfladen ved hjælp af Offset og Line, men det er en tidskrævende proces, der er tilbøjelig til fejl.
Det er her, Joint Push Pull plug-in fra SketchUp-bruger Fredo6 kommer til sin ret. Det tilbyder faktisk tre forskellige metoder til at skubbe eller trække en overflade. Den første er Joint Push Pull, der ekstruderer langs normaler, hvilket giver et glat, sammenhængende, forskudt ansigt. Den anden er Vector Push Pull, som vil skæve forskydningsfladerne langs en vektor defineret ved at trække musen. Den tredje er Normal Push Pull, der svarer til Joint Push Pull, men skaber separate ansigter, ekstruderet langs ansigtets normale.



02. Nem overflade med flere kurver

Dens sandkasseværktøjer gør SketchUp ikke organiske buede former særlig godt. Der er måder at generere visse buede overflader fra bunden, men typisk er den eneste mulighed, du har tilbage, at importere et andet programs output - hvilket bringer sit eget sæt problemer. Udviklet af Josef Leibinger, Sæbehud og boble er et plug-in, der placerer værktøjer, der bruges til at skabe trækstrukturer i din værktøjskasse. Opret blot en lukket kurve fra buer og linjer, så sæbehud og boble passer til en overflade til dem. Du kan indstille antallet af segmenter i en overflade, spændingen i en overflade og dens inflation (indfaldstryk). Soap Skin & Bubble animerer også tilpasningsprocessen: en anden god touch.

03. Bedre affasning

Det er muligt at oprette skrå kanter i SketchUp ved hjælp af Follow Me-værktøjet og lidt omtanke, men det fungerer ikke altid - for eksempel hvor mere end tre kanter konvergerer på et punkt. Heldigvis er der to plug-ins i øjeblikket tilgængelige, der gør affasning til en leg. Chris Phillips 'SketchyBevel anvender affasning på hver kant på et objekt. Vælg blot hele objektet, højreklik og vælg Bevel. Succesfuld anvendelse af SketchyBevel giver flere afrundede hjørner. (Generelt vil en 3x efterfulgt af 1x skrå afstand give et acceptabelt resultat.) Men hvis du vil have lidt mere kontrol over dit modellerede output, Fredo6's Rund kant (af Bezier) er plug-in'en for dig. Denne smarte tilføjelse giver dig mulighed for at indstille antallet af kanter i skråningen og bruger Bezier-kurver til at tegne dem for at sikre kontinuitet mellem den resulterende kurve og de lige kanter af modellen. Du kan også forudvælge kanter for at skrå dem selektivt, selvom du muligvis skal gøre en lille oprydning med viskelæderværktøjet bagefter.



04. Tilføj underinddelingsmodellering

Koster en ringe $ 22, Dale Martens 'plug-in Underinddeling og glat sætter ægte underinddeling overflademodellering inde i SketchUp. Hvis du vælger et objekt og klikker på knappen Opdel i værktøjspaletten, frembringes et perfekt opdelt objekt. Du kan indstille antallet af gentagelser mellem 1 og 4 for at øge overfladens troskab. SubdivideAndSmooth håndterer også huller og ikke-lukkede faste stoffer med aplomb og er ikke begrænset til kun trekanter og quads. At lave et objekt i en gruppe inden underopdeling giver dig et proxy-bur, som du kan bruge til at manipulere den underliggende overflade. SubdivideAndSmooth giver dig mulighed for at krølle kanter og hjørner, så de forbliver skarpe, plus et knivværktøj, der skærer gennem et proxybur og introducerer flere kontrolpunkter til finere kontrol. Extrude-værktøjet løser problemet med Push / Pull-værktøjet, der introducerer mellemliggende ansigter, hvilket kan have uventede konsekvenser for formen på den afledte overflade. Oprettelse af en komponent fra en gruppe giver dig også chancen for at spejle-duplikere den og arbejde på den ene halvdel, hvilket effektivt giver dig symmetrisk modellering.

05. Værktøj på ikke-plane overflader

Hvor ofte vil du bruge SketchUps standardtegnings- og konstruktionsværktøjer på en buet overflade? Med Fredo6's værktøjer på overfladen , du kan. Plug-in'et installerer en værktøjspalet med analoger til alle SketchUps tegneværktøjer: Line, Arc, Rectangle, Circle og Freehand. Derudover får du de nye værktøjer Ellipse, Parallelogram, Sector (Pie), Circle (3 Points) og et Offset on Surface-værktøj. Det er svært at tro, at dette plug-in virkelig fungerer, men det gør det. Tegneværktøjer vikles rundt om den buede overflade, mens du tegner, og efterlader perfekt formede ansigter, der kan påvirkes af forfatterens Joint Push Pull-plug-in. Det tegner endda kurver på sandkassemasker, selvom du skal huske at udjævne TIN-kanterne inden for det nye ansigt, så det ses som en enkelt enhed.

06. Freeformdeformationer

SketchyFFD tilføjer en freeformdeformationsmatrix til din model, hvilket gør den smidig. Træk blot i deformationshåndtagene for at forvrænge din model, som du vil. Objekter skal være på et enkelt gruppeniveau - dvs. ikke-indlejret - for at SketchyFFD kan fungere.



07. Automatiske eksplosioner

Bombe automatiserer en af ​​de mest mind-numbing opgaver i SketchUp: at eksplodere alt ned til basisniveauet, før det f.eks. eksporteres til en renderer. Alt hvad du skal gøre er at køre scriptet. Det kan tage et stykke tid, men det sparer dig stadig fra en kedelig manuel proces. Når du er færdig, skal du vælge emner efter materiale, gruppe og eksport.

08. Gratis skalering

Gratis skala forbedrer SketchUps native Scale-funktion. Det tilføjer funktioner, herunder en wireframe-forhåndsvisning af et skaleret objekt og konisk skalering. Bedst af alt: FreeScale tilpasser en skaleringsboks til objektet og giver mulighed for øjeblikkelig orientering af skaleringsboksen til ethvert ansigt eller kant i modellen, så der er ikke behov for at ændre akserne.

09. Ægte booleanere

OSCoolean er det eneste gratis script, der kan give ægte booleanere i SketchUp. Dette betyder, at det vil trække i overfladerne dannet af et snit: noget SketchUps kommando Intersect ikke kan gøre. Dette sparer også oprydning af geometri. Da dette Ruby-script er i beta, skal du registrere dig på webstedet for at downloade det.

10. Se disse rum ...

Siden introduktionen af ​​Ruby scripting-interface til SketchUp 4.0 er folk blevet opfordret til at udvikle deres egne scripts til at forbedre softwaren. Hold øje med disse to forumtråde at se nye rubiner og hvad de kan gøre.