De 5 største UX-designtendenser i 2018

2017 var et stort år for den tekniske industri med stemme-først gadgets og virtual reality ( VR ) blandt nogle af de største højdepunkter. Dette år handler om brugervenlighed: at tage disse teknologier og gøre dem tilgængelige og behagelige for den daglige bruger. Dette lægger et stort ansvar i UX-designernes hænder, og agility og samarbejde vil være vigtigere end nogensinde.

bedste figurbøger til begyndere pdf

Hvad holder 2018 for UX, og hvad betyder dette for designere? Her er vores top fem UX-trends, du skal passe på i år.



01. Stigningen af ​​stemme-først

Mand taler ind i et Amazon Echo



I 2018 er vi nødt til at forbedre vores spil, når det kommer til voice UX

Voice stemte godt og sandt sit præg i 2017, hvor anslået 30 millioner husstande nu ejer en voice-first-enhed. Ak, mange af disse gadgets forblive underudnyttet . Teknologien er der, og vi er villige til at købe den, men den smelter endnu ikke så let ind i dagligdagen som den burde.

I 2018 vil forståelse og design af stemme være helt afgørende. I 2022 55 procent af alle amerikanske husstande vil eje stemmeaktiverede højttalere, så det bliver en prioritet at gøre disse så brugervenlige som muligt.



Stemmeforøgelsen signaliserer også et skift i retning af 'skærmløst' design; i det væsentlige at reducere antallet af fysiske berøringspunkter mellem brugeren og deres enhed. Dette giver UX-designere masser af plads til at innovere og eksperimentere, men det er ikke uden sine udfordringer. Det store spørgsmål i 2018 vil være, hvordan man gør voice-first og screenless design så behageligt for mainstream som muligt.

Læs vores 8 tip til design af stemmegrænseflader artikel for hjælp.

02. Virtual reality for masserne

Mand iført et VR-headset



VR kryber mere og mere ind i vores hverdag

Et andet fænomen på vej mod masseadoption er virtual reality. Det VR-web tandhjul har længe drejet, men VR er stadig mere en nyhed end normen. Dette kan dog alt sammen være ved at ændre sig. Det globale marked for virtual reality forventes at være værd 26,89 milliarder USD inden 2022 sammenlignet med 2,02 milliarder i 2016.

Mere og mere glider VR ind i vores hverdag. Fra underholdning til detail til medicinsk sektor vil fordybende teknologi transformere brugeroplevelsen på en stor måde. VR vil ikke længere være et futuristisk vidunder; snarere vil brugeren forvente det.

Men der er en fangst. Virtual reality kan kun arbejde sig ind i mainstream ved hjælp af stor UX. Dette lægger et stort ansvar i hænderne på UX-designere - for ikke at nævne en stejl læringskurve.

I 2018 skal designere beherske kunsten at skabe mere overbevisende brugeroplevelser end nogensinde før. Fra opbygning af realistiske VR-miljøer til oprettelse af brugervenlige headset vil VR transformere næsten alle dele af designprocessen. I år skal UXere forberede sig på at udvikle innovative tilgange, lære nye mønstre, rammer og teknikker og frem for alt at tilpasse sig hurtigt.

Læs vores guide til VR-nettet for at starte dig plus check ud de bedste VR-podcasts og 5 måder at skabe mere fordybende VR-oplevelser for mere inspiration.

03. Samarbejde er konge

Folk, der arbejder sammen

Nye fokus betyder, at det er vigtigt at arbejde med andre specialister

For mange designteam er voice-first og VR ukendt område. Ikke kun har UX-designere brug for nye tilgange; de har også brug for effektivt at kommunikere disse til udviklere. Når det kommer til at navigere i dette hurtigt udviklende landskab, er teamwork vigtigere end nogensinde.

Især skal designere og udviklere trække sig sammen for at sikre, at denne nye bølge af teknologier er klar til masseadoption.

For UXers betyder det, at du sørger for, at dine færdigheder er klar til udfordringen. Kommunikation og smidighed vil være absolut nøglen ... men dette har længe været tilfældet for UX. 2018 vil medføre et større behov for at forstå udviklerens arbejde. Designere, der er fortrolige med kode, vil være drivkraften bag innovationer i UX og læring frontend udviklingsevner kan være nøglen til glattere samarbejde.

hvordan Photoshop jeg noget i et billede

Læs Sådan sikres et vellykket samarbejde og Hvordan man kan bygge bro over kløften mellem design og udvikling for nyttige tip.

04. UX når bestyrelseslokalet

Mand stikker post-its med ideer og illustrationer på et tavle

UX får endelig ordentlig anerkendelse

Den gode nyhed for UX-designere er, at brugeroplevelsen endelig får den anerkendelse, den fortjener. Et alt for almindeligt UX-problem er manglende intern forståelse. Designere ønsker at skabe den bedst mulige brugeroplevelse, men er ikke altid i stand til at overbevise ledelsesteam om, hvor vigtigt dette er.

I virkeligheden er UX naturligvis afgørende: i løbet af de sidste 10 år har designdrevne virksomheder gjort det oversteg aktiemarkedet med 228 procent . Endelig fanger flere og flere mærker fat. Her på CareerFoundry er vi blevet kontaktet af flere administrerende direktører for multinationale mærker for at træne hele deres ledelsesteam på UX.

Dette demonstrerer et bemærkelsesværdigt skift i holdning, der kun vil fortsætte i hele 2018. UX vil ikke længere være et emne forbeholdt webdesignere; det vil blive anerkendt som et af de mest afgørende brandingelementer og dermed prioriteret for virksomheden som helhed.

05. Værktøjer til alle

Kvinder har et møde

Værktøjer, der hjælper med at forbedre arbejdsgangen, ændrer spil i 2018

Da UX i stigende grad bliver en teamindsats, vil en af ​​de største udfordringer for virksomheder i 2018 være at opretholde effektive arbejdsgange. Projektledelsesværktøjer og interne kommunikationsplatforme vil spille en endnu større rolle i år. På samme måde kan vi forvente at se meget mere fokus på samarbejdende, skybaserede værktøjer .

Et tættere samarbejde mellem designere og udviklere kan også give anledning til en ny generation af værktøjer. Vi begynder at se flere og flere programmer, der ikke kun er til designere eller udviklere, men snarere er oprettet for at hjælpe de to sammen.

Læs mere: