5 forbløffende tech sniger sig fra Adobe Max 2020

Adobe Max sniger sig 2020
(Billedkredit: Adobe)

Et højdepunkt fra Adobe Max 2020 var begivenhedens Sneaks-session. Her har deltagerne en enestående mulighed for at forhåndsvise radikale teknologiske innovationer fra Adobes forskerteam, der måske - eller måske ikke - gør det til softwaregigantens produkter.

Dette års show blev hostet af Adobes egen Paul Trani sammen med den amerikanske komiker og skuespillerinde Chelsea Handler og de lyseste sind hos Adobe. Og de 10 præsenterede sniger var virkelig forbløffende. 'Denne nye teknologi kommer fra alle forskellige retninger,' sagde Trani.



For de seneste nyheder og produktmeddelelser, se vores guide til Adobe MAX 2020 . Nogle af de bedste eksperimenter fra sidste års Sneaks finder nu vej ind i Adobes værktøjer - hvis du ikke har abonneret endnu, kan du tilmelde dig Creative Cloud i dag for at få adgang til dem alle. Læs videre for de sniger, vi er mest begejstrede for fra dette års show.



01. #TypographicBrushes

Hjernebarn af Nipun Jindal, projekt #TypographicBrushes er en banebrydende ny funktion til Adobe Fresco. Ved hjælp af enkle penselstrøg kan dette fantastiske værktøj konvertere stregerne til tekst og oprette et helt sæt glyffer i samme stil.

hvordan man fjerner perspektiv gitterværktøjsillustrator

Kombination af brugertegnede streginput, valg af pensel og typografiske egenskaber for tekstobjektet, #TypographicBrushes bringer pensler med malingstil og nye familier til liv på få sekunder.



02. #MaterialWorld

Material World er skabt af 3D-kunstner Rosalie Martin og tackler udfordringerne ved at skabe teksturer til en 3D-scene. Projekt #MaterialWorld er et værktøj med en intuitiv proces til identifikation af materiale, der kan omdanne et billede af et ægte materiale til et digitalt materiale med et enkelt klik. Slutresultatet er en meget realistisk digital tekstur, der kan anvendes på alle objekter i en 3D-scene.

03. #Scantastic

Det er ikke let at skabe, realistiske 3D-modeller af høj kvalitet. Indtil nu er det. #Scantastic er et værktøj, der kan føre et objekt fra den virkelige verden ind i en virtuel 3D-scene ved hjælp af bare et smartphone-kamera og derefter bringe det tilbage i den virkelige verden ved hjælp af augmented reality. Fantastiske. Men indtil det bliver tilgængeligt, skal du tjekke vores runde op af bedste 3D-modelleringssoftware tilgængelig nu.

04. #FysikWhiz

Super imponerende #FysikWhiz introducerer et fysikbaseret layoutværktøj, der giver brugeren mulighed for at placere objekter i 3D-rummet naturligt, uden at de krydser hinanden. Ligesom tyngdekraften og fysikken gør det muligt for objekter i den virkelige verden at placere ved siden af ​​og oven på hinanden, muliggør PhysicsWhiz nøjagtig den samme proces i den digitale verden hurtigt og nemt.



skjul Facebook-profilbillede fra offentligheden

05. # 2DPlus

# 2DPlus er en for alle vektorgrafikskabere derude. Ikke mere kæmper for at få 2D-objekter til at se ud som 3D. 2DPlus er et sæt funktioner - dynamiske skygger, tilknyttede skygger, automatisk ordning og grafisk belysning - der samles for at skabe fantastiske 2.5D-resultater. Ikke kun en enorm tidsbesparelse for grafiske designere, men også en blid introduktion til 3D-verdenen.

Læs mere: