Bliv en bedre 3D-kunstner

Hvis der er en ting, som folk, der arbejder i 3D-kunst industrien er enige om, er det, at der er nogle basale kvaliteter, der er nødvendige for at lykkes som enhver form for digital kreativitet. Det hele koges ned til lidenskab og beslutsomhed, men der er adskillige tip og tricks, der kan hjælpe dig med at bygge videre på disse fundamenter og blive de bedste af de bedste.

For at samle disse visdomsord talte 3D World til freelance creative director Antony Ward , SouthernGFX-direktør Glen Southern og selvlært freelancer Rico Cilliers .

hvordan man blander med akrylmaling

Så hvilke kvaliteter er nødvendige for at blive en succesrig professionel i denne branche? Ifølge Ward er fleksibilitet med dine færdigheder, og hvordan du anvender det, nøglen. ”Det er som at være en snedker, der kun passer til døre,” siger han.



”Til sidst tørrer arbejdet op, mens hvis du kan bygge hylder, montere terrasser eller skabe skræddersyede ting med træ, har du altid travlt. Det samme kan siges om polygoner. Vær ikke bare billedhugger, når der er så mange andre tjenester, som du kan tilbyde en klient, når der ikke er nogen skulptur til rådighed. '

Portræt af en kvinde med en lang hals

Dette billede er fra en række stiliserede undersøgelser foretaget af Antony Ward for at forbedre hans traditionelle kunstfærdigheder

For Cilliers er djævelen i detaljerne: ”Jeg anbefaler at udvikle et øje for detaljer og en følelse af perfektionisme. Du vil ikke være alt for kræsne over ting, men klienter sætter generelt pris på opmærksomhed og evne til at få øje på problemer og derefter løse dem. ”

Southern fastholder, at de kvaliteter, der virkelig gør en forskel, slet ikke er kreative: ”Evnen til at kommunikere, tage feedback, være en holdspiller og afslutte et projekt, der ikke er det mest behagelige, er alle færdigheder, der får dig ansat. At være en kick-ass-konceptkunstner er en ting, men hvis du ikke kan tage retning fra din art director, forhindrer det dig i at være en effektiv del af dette team. Brug lige så meget tid på at skabe dine interpersonelle færdigheder, som du arbejder på dine kunstfærdigheder. ”

At vide, hvordan man skal håndtere kunder, er en af ​​de afgørende ingredienser, der er nødvendige for at gøre en perfekt professionel. Trioen har nogle vismandsråd, når det kommer til dette: 'Effektiv kommunikation på jobbet er det vigtigste, jeg har lært,' siger Cilliers.

”Mine kunder har brug for at vide nøjagtigt, hvad de får, og hvor hurtigt de får det, samt de involverede omkostninger. I denne arbejdsgang er det ofte svært at forudsige disse ting, men du skal være så klar som muligt. '

Et væsen lavet af træbark

Rico Cilliers har otte års erfaring inden for skulptur, karakterskabelse, høj- og lav-poly-modellering og strukturering

Erfaring er afgørende for at henvende sig til dine kunder, som Southern forklarer: ”Den eneste måde at få erfaring på dette område er at gøre det. Hver kunde er forskellig og vil behandle dig forskelligt. Uanset hvem klienten er, de vil altid have god kunst til en rimelig pris. ”

Han er også enig med Cilliers 'påstand om, at kommunikation er nøglen: ”Hvis tiden er stram, eller noget skal give, er det her evnen til at kommunikere og være ærlig er helt afgørende. Vær ærlig over dit færdighedsniveau og erfaring, vær ærlig over, hvor lang tid projektet tager, og vær ærlig over for dig selv om din evne. ”

Han fortsætter: ”Noget, som jeg hører kunstnere sige hele tiden, er:' Sig ja, så bekymre dig om, hvordan du gør det senere. 'Det er fint, indtil du er knædybt i et projekt og indser, at det ikke kommer til at fungere. At være ærlig tidligt kan forhindre søvnløse nætter eller kvaler over et projekt. ”

Spørg enhver digital kunstner, freelance eller på anden måde, om den mest nødvendige færdighed, de har hentet undervejs, og der er en stor chance for, at de vil sige tidsstyring.

hvordan man laver clipart til salg

Cilliers har nogle meget enkle tip, når det drejer sig om dette. ”Jeg har fundet ud af, at brug af en app som Google Kalender er virkelig nyttig, når det kommer til tidsstyring, da det er så let at bruge. Jeg opdeler opgaver i små stykker, så sætter jeg personlige deadlines for hvert stykke arbejde. Jeg prøver også at tage pauser regelmæssigt for at undgå udbrænding. ”

Portræt af en mand iført briller og en kasket

Rico Cilliers advarer om, at freelancere skal være parat til at udføre en masse admin-arbejde mellem kunstneriske bestræbelser

Ward holder sine dage varierede som et middel til at holde sig på sporet, ”Jeg har tendens til at begynde at arbejde omkring kl. 07.30. I stedet for at springe direkte i arbejde bruger jeg den første time eller to til at arbejde på personlige projekter, lære nye færdigheder og indhente e-mails. Resten af ​​dagen er derefter dedikeret til klientarbejde. ”

Han fortsætter: ”Hvis jeg jonglerer med et par projekter, sørger jeg for at dele dagen og afsætte lige meget tid til hver, så jeg ikke bliver for fokuseret på den ene og lader den anden glide. Jeg sørger også for at gå i gymnastiksalen et par gange om ugen. Hvis du sidder hjemme hele tiden, vil du snart se dit helbred falde, og hvis du ikke har det godt, tjener du ikke. ”

Southern er villig til at indrømme, at finpudsning af sin tidsstyring er en løbende proces, og en, han endnu ikke har mestret. ”Jeg skal være forsigtig med ikke at sige“ ja ”til alt; at tage for meget fører til arbejde af dårlig kvalitet og dårlig beslutningstagning. '

'Gør det forkert på et højt niveau, og det kan virkelig skade dit omdømme. Jeg synes, at det virkelig er struktureret med en dagbog er en stor hjælp - jeg lægger alt, hvad jeg laver i mit, herunder passende ting rundt om i mit personlige liv. '

Skabere ved sandsynligvis allerede, hvor vigtigt samfund er i 3D-kunstens verden. At opretholde en tilstedeværelse i dette samfund kan gøre underværker for enhver professionel karriere, som Ward forklarer.

”At møde nye mennesker i branchen er afgørende for at opbygge en potentiel kundebase, så jeg prøver at deltage i netværksbegivenheder som Ga-Ma-Yo (Game Makers of Yorkshire) eller Vertex, når det er muligt. At have en sund online tilstedeværelse er også fantastisk, da det betyder, at folk overalt i verden kan se, hvad du laver og kontakte dig. '

En robotvæsen i hjørnet af et mørkt rum

Dette billede er fra en række stiliserede undersøgelser foretaget af Antony Ward for at forbedre hans traditionelle kunstfærdigheder

Ifølge Southern behøver du ikke engang at forlade huset for at opretholde en tilstedeværelse i samfundet. ”Sociale medier er en velsignelse og en forbandelse, men det er her for at blive, så hvis du ønsker at vokse en følge, skal du acceptere sociale medier som din nøgleleveringsmetode. Find ligesindede kunstnere, der gør, hvad du vil, og vær med. '

'Skub dig selv for at dele arbejde og prøve nye ideer i et sikkert gruppemiljø. Lav konkurrencer og udfordringer for at se, hvor tingene fører, og få folk interesseret i, hvad du laver undervejs. ”

Cilliers bygger et samfund gennem samarbejde med sine kunstnere. ”For mig har det altid været effektivt at involvere andre mennesker i mine personlige kreative projekter,” forklarer han.

”Typisk kan jeg godt lide at lægge skærmbilleder af 'igangværende arbejde' af min kunst, og jeg beder folk online om at give feedback. Folk elsker at bidrage med ideer, og dette fører generelt til en behagelig samfundsinteraktion. Du får også værdifuld rådgivning. Det er en win-win-situation. Kom også på ArtStation, det er det bedste sted at være for alle digitale kunstnere. '

Så du har de grundlæggende kvaliteter, der er nødvendige for at få succes, en idé om, hvordan du skal håndtere dine klienter, og et anstændigt fundament i samfundet, men hvordan ved du, hvad du skal betale for dine tjenester?

Hvis du gør godt arbejde, og din prisfastsættelse er ærlig, finder du kunder

Rico Cilliers

”Det er virkelig ret simpelt,” hævder Cilliers. ”Læg alle dine månedlige udgifter sammen, redegør for muligheden for uforudsete omkostninger samt fortjeneste, divider derefter beløbet med det antal timer, du arbejder om måneden. Dette giver dig en grundlæggende timepris. '

'Der er virkelig ingen rigtig eller forkert måde at gøre det på, så længe du ikke undervurderer dit arbejde. Vær ikke bange for, at dine priser måske også er for høje. Hvis du gør godt arbejde, og din prisfastsættelse er ærlig, finder du kunder. ”

Prisen på Ward er noget af et minefelt. ”Det er svært, for hvis dine priser er for høje, vil folk ikke ansætte dig, men sæt dem for lave, og du får ikke tid til at sove. Når det er sagt, hvis dine priser er lave, vil en klient ikke have tillid til dit arbejde. '

'Jeg vil foreslå, at du beslutter dig for en dagsrente, som du er fortrolig med, hvilket betyder, at du tjener penge nok til at betale regningerne. Med det i tankerne prøver jeg altid at arbejde efter en kundes budget. Hvis budgettet er mindre, ser jeg, om tidsplanen er mere fleksibel, så jeg kan tage længere tid at udføre arbejdet, mens jeg gør noget andet for at udfylde min indtjening for måneden. ”

En kvindekaninevæsen sidder på et chokoladeæg med en hånd der kommer ud af det

panasonic lumix peg og skyde kamera
Antony Ward producerer både 2D- og 3D-arbejde til en bred vifte af kunder, herunder Electronic Arts, Infogrames, Sumo Digital, Ragdoll Productions og Jellyfish Productions

Selv efter alt, der er dækket af denne artikel, er der stadig mange faktorer, som folk glemmer at overveje, når de går ud som en digital reklame. Især for freelancere er der konstant pres på at drive din virksomhed og sørge for, at arbejdet kommer ind.

Der er dog overvejelser, der gælder for nogen, som Southern siger: ”Du skal vænne dig til det faktum, at du ikke kommer til at arbejde på det, du vil have i 90 procent af tiden. Du kan få held og arbejde på ting, du elsker, men husk, at det er sværere for freelancere end medarbejdere. ”

Han konkluderer: ”Du får undertiden hård kritik, kritik og feedback. Du vil producere arbejde, som du måske anser for at være bedst, og det kan falde ned i et hjerteslag. Bliv ikke for følelsesmæssigt knyttet til et stykke arbejde, det stikker altid lidt i starten, men det slides. '

'En ting, jeg altid siger om at være kreativ, er at lavt niveau er lavt, men højdepunktet er højere. Der er ingen bedre følelse end at få et kunstværk rigtigt, og din klient elsker det. '

Denne artikel blev oprindeligt offentliggjort i nummer 240 af 3D verden , verdens bedst sælgende magasin for CG-kunstnere. Køb nummer 240 eller abonner på 3D World her .

Relaterede artikler: