Sådan vikles teksturer omkring et objekt i Photoshop

tekstur photoshop main

Maling af teksturer på tredimensionelle genstande kan være vanskelig, fordi du let kan blive forvirret af detaljerne i strukturen, der ombrydes omkring den form, du prøver at male. Tøj er et godt eksempel på dette. Ikke kun har du brug for at fokusere på folderne og foldene af den klud, du maler, men du skal også huske, hvordan mønsteret eller teksturen vikles rundt om det. Jeg prøver altid at holde de to adskilt ved først at male almindeligt tøj og derefter tilføje den tekstur, jeg vil have ovenpå.



hvordan man 3D-model en person

Warp og Liquify i Photoshop er utroligt effektive værktøjer til at hjælpe dig med at gøre dette og vil fremskynde din arbejdsgang meget. Mens Warp kan hjælpe dig med at placere strukturen lige rigtigt, giver Liquify dig mulighed for at gå ind og bogstaveligt talt skubbe pixelerne i din tekstur rundt, så de følger formen nedenunder bedre.



Denne teknik kan bruges med næsten ethvert materiale, du kan forestille dig, og vil hjælpe dig med at implementere teksturer på en meget mere realistisk og troværdig måde. Lad os se på, hvordan man gør det.

01. Bloker det ud

tekstur 1



Jeg blokerer karakteren og hendes tøj uden teksturer. Som du forestiller dig, er dette den mest tidskrævende del af processen. Jeg maler de teksturelle tøjstykker på kun et lag, men planlægger de andre stykker fremad og holder dem lette i værdi og på et separat lag. Dette hjælper mig med at skære teksturerne ud senere.

02. Brug kædeværktøj

tekstur 2

Nu hvor jeg har den grundlæggende form, indsætter jeg en rutet tekstur, flytter den over hættetrøje og rammer Rediger> Transformer> Warp. Jeg skæver strukturen, så den følger hættetrøjenes form, og indstiller dens blandingstilstand til Multiply. Jeg Ctrl-klik på hoodie-lagets Layer-ikon, vend markeringen og slet overløbet af mønsteret.



bedste peg og skyde kamera til natteskud

03. Flyd

tekstur 3

Med det valgte teksturlag går jeg til Filter> Flyd. Jeg går ind i avanceret tilstand og markerer feltet Vis billede. Med Forward Warp Tool skubber jeg dele af strukturen rundt for at følge folderne og foldene på det underliggende tøj. Jeg ramte OK, og som ved magi følger teksturen glat formen på formene nedenunder.

Kunstners hemmelighed: Teksturer og blandingstilstande

Flade strukturer går rigtig godt med tilstandene Multiply, Overlay eller Blend Light Blend. Tricket er at male et tredimensionelt objekt uden korn eller tekstur og derefter indsætte over en struktur i Multiply, Overlay eller Soft Light.

Denne artikel opstod oprindeligt i ImagineFX magasin nummer 123.

Sådan her? Læs disse!