Mig firma

Paul White startede Me Company helt tilbage i 1985 og trak de forskellige tråde i hans kreative bestræbelser sammen indtil det tidspunkt. Kort efter at have sat et navn til en virksomhed, der stort set var fokuseret på musikbranchen, fandt Me Company sit afgørende partnerskab med divaen i Nordatlanten, Bjrk

Næsten 20 år senere bærer partnerskabet med Bjrk fortsat frugt, men er blevet tilføjet af navne som Nike, Kenzo, Ford og Lancme. Rækkerne er svulmet op, og teknologien er skiftet op ad flere gear, men filosofien forbliver den samme. 'Vi har en politik om at glæde os selv,' forklarer Paul. 'Vi ville falske det, hvis vi ikke fulgte vores principper.'

Eksotisk rum



Me Companys arbejde, der på en eller anden måde antyder en teknologisk eventyrverden, som vi alle drømmer om at besøge, starter med en historie. Paul White taler om processen i forhold til et sæt tekstildesigner, der i øjeblikket oparbejdes for 'en fransk producent af luksustasker': 'Det meste af processen handler kun om at tale.'

Kerneteamet fra Ross, Jess og Paul sætter sig ned og diskuterer projektet: 'Vi finder ud af, hvad der er interessant ved det, og beslutter derefter, hvilken retning vi skal styre.' På dette tidlige tidspunkt bestemmes retningen af ​​et projekt ved at føle sig i forhold til jobbet.

'Vi smider næsten en lille historie med karakterer ud,' siger Paul og forsøger at formidle oplevelsen. Ikke helt tilfreds med det, tilføjer han: 'Men ikke i traditionel forstand.' Når denne historie er lagt ned, udvikles idéerne og giver dem en palette af ideer at arbejde med. Fra denne palet tegner Me Company sin 'eksotiske geometri'.

Musikalsk ungdom

'I 12 år gjorde vi intet andet end musik,' siger Paul, der var involveret i oprettelsen af ​​One Little Indian pladeselskab. Arbejdede allerede i marken og producerede grafik 'som alle troede var computergenereret, men ikke var', begyndte Pauls arbejde at cirkulere stadig tættere omkring musikscenen i slutningen af ​​80'erne.

I betragtning af musikvirksomhedens karakter på det tidspunkt var potentialet for katastrofe enormt. Men helt sikkert som han var, begyndte Paul et kreativt partnerskab, der varede næsten 20 år. 'De mest interessante projekter, jeg har været involveret i, kom sandsynligvis fra det langvarige forhold til Bjrk,' begejstrer han.

Fra ærmekunstværket, som Me Company leverede til Sugar Cubes 'første britiske single, gennem Hunter's tekno-isbjørn og ned til det fantastiske kunstværk fra hendes nylige Homogenic-album, har dette været et meget frugtbart forhold.

'Det var sjovt, kreativt meget gratis, og jeg kunne godt lide dem meget som mennesker,' siger Paul, måske lidt dugagtig. Men løbet af ægte kærlighed løber aldrig glat: 'Som i de fleste musikforretningsrelationer er det mellemmændene, der forårsager problemerne.

Selvom Me Company-Bjrk-aksen fortsætter, er vægten flyttet. 'Jeg blev træt af selve musikbranchen,' forklarer Paul. 'Jeg havde nok af at høre det samme lort fra folk, der syntes at blive gradvist yngre.'

En anden dimension

Selvom størstedelen af ​​Me Companys produktion er i to dimensioner, involverer produktionsprocessen tre, 'XSI er vores valgte værktøj,' siger Paul. 'Det er den måde, vi udtrykker vores ideer på.' Resultaterne, som Paul kalder 'hi-res stills', indfanger en verden af ​​muligheder, som Paul og hans kreative allierede forestiller sig som svar på et bestemt kort. Hvad der gør dette arbejde er en tro på værdien af ​​selve den kreative proces: 'Vi følger en linje, der interesserer os og prøver hårdt på at skubbe tingene fremad.'

Overgangen til 3D var et tidligt valg for Paul: 'Så snart jeg hentede noget med en rimelig gengivelsesmotor, var jeg trans. xed. ' Denne pakke var den nu antikke Infini-D, Macens 3D-brohoved - 'Den havde en rigtig sød lille gengivelsesmotor,' minder Paul om. Mens det langt fra var perfekt, var Infini-D en modig ny verden for Paul, så han kastede sig ind i den: 'Selve ideen om strålesporing er helt utrolig; Jeg fandt det fascinerende. '

Det faktum, at denne rute til design og illustration så sjældent er rejst, er stadig et mysterium: 'Vi kunne ikke forstå, hvorfor andre ikke var så gale over det, som vi var. Alle de tidlige ting fra Bjrk, Carl Cox og Riki Tik blev gjort med Infini-D. '

Mærkelig tiltrækker

Selvom det praktiske kan omfatte 3D, er baggrunden, der udgør Me Company, varieret; hvad der trækker dem sammen er en fælles æstetik. Ross (Maria Rossmina Urien Lopez de Castro) kom til Me Company efter at have afsluttet en BA og MA i kunst.

'Jeg er en 3D-modeller nu, men min baggrund er i maleri,' forklarer Ross. 'Jeg kom til Me Company, fordi jeg var interesseret i æstetikken. Det har aldrig været bare om smukke billeder for mig. ' Dybden af ​​indholdet, der trak Ross, har over tid opbygget et hold med en ekstremt bred vifte af talenter: forfattere, malere og billedhuggere.

'Klienter kommer til os, fordi vi kan løse et problem eller give en kvalitet af løsning, der hjælper dem med at få succes,' forklarer Paul. 'Nogle gange har vi haft en klient og spekuleret på, hvorfor de ville have os til jobbet!' Svaret er det samme uanset hvilket aspekt af Me Company de er ude efter: 'Det er det magiske element.'

Skjuler sig væk

'Vi blev for nylig spurgt af en stor klient, hvor vi havde gemt os væk hele denne tid,' fortæller Paul med en tone af utroskab, 'jeg var forbavset.' For alle med en lavere pro. le end Me Company, kan situationen kun være mere forskellig. kult.

'Der er mange gode ting i øjeblikket,' siger Paul, 'men meget af det får ikke eksponeringen.' Heldigvis holder dette mig ikke tilbage - dets repertoire fortsætter med at udvides, i øjeblikket langt nok til at tage udviklingen af ​​en japansk indenlandsk sikkerhedsrobot ...

Det pågældende selskab, Tmsuk, kom til Me Company med et fungerende sæt af tolerancer og det underliggende maskineri på plads, og opslaget var at designe et passende ydre. 'Vi var interesserede i karakter,' siger Paul, 'men på en stærkt reduktiv måde.' Den endelige løsning, der blev offentliggjort i maj næste år, bruger belysning til at antyde stemning.

hvordan man tegner som van gogh

'Vi ønskede noget, der ville være behageligt i hjemmet. Vi sigtede mod et sted imellem møbler og robot, en slags hybrid af de to, ”tilføjer Ross, som om dette måske forhindrer maskinen i at gå berserk og ødelægge civilisationen. 'Vi søger ikke bevidst nye ting, men hvis de ser interessante ud, tager vi dem på.'

Se ikke tilbage

I 2001 udkom Luminous, den første Me Company-bog. 'Det var et øjebliksbillede af vores arbejde på det tidspunkt,' siger Paul, ivrig efter at undgå enhver idé om, at det måske er en opsummering. 'Vi modståede standhaftigt ideen om en antologi.'

Denne holdning ser ud til at være en tråd, der løber gennem Me Company-filosofien. 'Vores arbejde udvikler sig, du trækker altid på din fortid. Men der kommer et punkt, hvor værkets alder gør det meningsløst at kontrollere. ' Retningen er meget bestemt fremad.

Det ser ud til, at der er et grundlæggende engagement i hvert projekt, noget der afspejles i arbejdspraksis: 'Mange mennesker gengiver pass og lag, men jeg kan godt lide at komponere scenen som et enkelt 3D-miljø, tænde det og ændre det i det stat.' Dette er en krævende tilgang, og Paul er villig til at indrømme, at 'når vi bliver plaget af tidsspørgsmål, er det svært at opretholde presset.' Men det gør de, og resultaterne er fantastiske.