Gennemgang: Unreal Engine 4.16.1

Vores dom

En meget omfattende opdatering med masser af støttemateriale.

Til

  • Foto-ægte karaktergengivelse
  • Fremragende in-VR editor
  • Masser af understøttende tutorials

Mod

  • Værktøjer tilbyder muligvis ikke den nødvendige fingerfærdighed eller præcision
  • Kan være ustabil

Den seneste version af den populære spilmotor Uvirkelig motor har tilføjet nogle bemærkelsesværdige nøglefunktioner, som blev fremhævet under 2017 Games Developer Conference ( GDC 2017 ). Dette giver en meget solid opdatering med noget derinde for alle typer kunstnere.



Siden version 4.11 er brugeroplevelsen blevet meget glattere, og denne nuværende udgave bygger videre på dette. En af de mest åbenlyse ændringer er, at de eksperimentelle funktioner i tidligere versioner er blevet nøglekomponenter i sig selv.



Sequencer-filmfunktionen er kommet i store træk siden tidligere revisioner og kan bruges til at skabe klippescener, animatics eller endda præsentationer. Indtil 4.16 følte Matinee sig som et buggy eksternt plug-in, men det føles nu en del af softwaren. Den måde, hvorpå kamerasekvenser og udskæringer kan udformes visuelt, minder om en redigeringspakke, hvilket giver en langt mere behagelig brugeroplevelse.

Den nye udgivelse af Unreal Engine 4 har masser at tilbyde alle typer kunstnere



Den nye udgivelse af Unreal Engine 4 har masser at tilbyde alle typer kunstnere

Opret foto-ægte tegn

For kunstneren eller den nysgerrige spiller, der altid har spekuleret på, hvordan man opretter fotorealisiske tegn til spil, kan denne udgivelse besvare mange af disse spørgsmål. Episke spil har venligt frigivet en foto-ægte karaktermodel ved hjælp af UE4 Skin Shader sammen med online dokumentation for at opdele de processer og teknikker, der bruges til at skabe foto-ægte fængslende karakterer.

In-VR editor

For VR-brugere er in-VR-editoren blevet en af ​​de vigtigste funktioner i udgivelsen. Enhver, der arbejder i dette miljø, ved, at når man bygger i VR, er det vigtigt, at man forbliver i VR så længe som muligt til testning.

Ved at få adgang til din indholdsbrowser-menu og endda foretage ændringer i liggende, kan du forblive i VR for at foretage ændringer. Dette sparer meget tid og besvær. Inkluderingen af ​​underinddelingsflader er fantastisk, og den måde, som brugeren kan manipulere i VR til at foretage store, dristige ændringer og sæt dressing er en fordel for kunstneren.



Det skal dog stadig ses, om disse værktøjer kan tilbyde den behændighed og den præcise karakter, der kræves.

Fra et niveau designmæssigt synspunkt er der dog vigtige fordele ved at blokere de oprindelige layouts for at få en ægte fornemmelse for de verdener, du vil skabe, alt imens du er nedsænket i VR.

bedste papirvægt til tredobbelt brochure

Billedet Sequencer gør klippesekvenser til en absolut brise

Billedet Sequencer gør klippesekvenser til en absolut brise

Foretrukket spilmotor

Dette er seriøs professionel kvalitetssoftware, der tidligere kun var tilgængelig i udviklingsstudier via programmeringsskrevne skræddersyede interne motorer.

Med så mange funktioner og support til output til enhver platform bliver det tydeligt, hvorfor udviklingsstudier har vedtaget det som deres foretrukne spilmotor. Desuden kryber det nu ind i filmstudierørledninger, da det desuden kan tilpasses via open source C ++.

Med et så stort blomstrende onlinesamfund, en enorm mængde læringsressourcer med utallige gratis tutorials og prøver til din rådighed, kombineret med det faktum, at du kan downloade det helt gratis, kan jeg ikke se, hvorfor nogen ikke vil give Unreal Engine's seneste udgave en prøve.

Alt i alt, uanset om du er en erfaren professionel eller en ivrig entusiast, der ønsker at lære nye færdigheder, er dette en meget omfattende opdatering med masser af understøttende markedsmateriale.

Denne artikel blev oprindeligt vist i 3D World-udgave 224. Køb den her .

Relaterede artikler:

Dommen 10

ud af 10

Gennemgang: Unreal Engine 4.16.1

En meget omfattende opdatering med masser af støttemateriale.